基本のルールに慣れてきたら、次はいよいよ拡張セットの出番です!『Andromeda’s Edge』には、ゲームの戦略をさらに深める『Escalation』と『Genesis』という2つの大型拡張要素が存在します。
この記事では、各拡張セットで追加される新しいルールやコンポーネントの仕様を詳しく解説します。
🌌 『Escalation』の追加要素:5人プレイと虚無の空間
『Escalation』は、主に5人プレイへの対応と、ゲームに新たなランダム性をもたらす追加コンポーネントが特徴です。
1. 5人プレイ用セットアップの変更点
- 惑星タイルの増加: 5人でプレイする場合、配置する惑星タイルの数が8枚から「10枚」に増えます。
- 勝利点(VP)の調整: 人数が増える分、ゲーム終了のトリガーとなる目標VP(Terminus marker)は「60VP(中規模)」または「70VP(長規模)」に設定することが推奨されています。
- 中立アップグレードの追加: プレイヤーのセットアップ時に、4枚の追加の中立船アップグレードタイルを混ぜて使用します。
2. 新領域「The Nethervoid(ネザーヴォイド)」
- 特定のマスに配置される新しい特殊領域です。
- この領域に宇宙船を出撃(Launch)させた場合、その船の戦闘力(Weapons)に等しい数のダイスを振り、出た目の中から「好きな1つ」を選んで報酬を得ます。
- 報酬は、エネルギーの獲得(出目1)、タクティクスカード2枚ドロー(出目2)、船のアップグレード(出目5)など、多岐にわたります。
3. レリック(遺物)モジュールと古代の月
- 「Relic(レリック)」アイコンが描かれた特別なモジュールや月トークンが追加されます。
- これらはゲーム終了時に、自ステーションにあるレリックアイコンの「合計数」に応じて追加の勝利点(最大20VP)をもたらします。
🧬 『Genesis』の追加要素:未知の技術と星の浄化
『Genesis』は、ゲーム環境をガラリと変える強力なカードや、盤面に劇的な影響を与える新しい特殊領域を追加します。
1. 規格外の新技術「Exotech(エクソテック)カード」
- タクティクスカードとは別の、強力な「Exotechカード」デッキが追加されます。
- 戦闘でレイダー(中立の敵)を倒した際、通常の報酬を受け取る代わりに、このExotechカードを1枚引くことができます。
- カードの中には、一度プレイするとゲーム終了時まで永続的な効果をもたらす「PERMANENT(永続)」カードも存在します。
2. レイダーの乗っ取り(Commandeering Raiders)
- Exotechカードなどの効果により、盤面のレイダーを「乗っ取る」ことが可能になります。
- 乗っ取ったレイダーのコマを自ステーションのLaunch Bay(発進ベイ)に置き、自分の船として出撃させたり戦闘に参加させたりできます。
- レイダーはそれぞれ強力な固有能力を持っていますが、戦闘に敗北するとコントロールを失い、再び盤面に野に放たれてしまいます。
3. 腐敗した星(Corrupted Stars)と復興
- 隣接する開拓地(Development)の価値を「マイナス2VP」にしてしまう厄介な特殊領域です。
- この星に出撃し、1エネルギーを支払うことで、ダメージマーカーを1つ取り除き、好きなプログレストラックを1つ進めることができます。
- すべてのダメージマーカーを取り除くと「復興(Restored)」となり、衝撃波(Shockwave)が発生してコマが隣接領域に吹き飛ばされます。その後、星が裏返り、隣接する開拓地に「プラス5VP」をもたらす恩恵の星へと変化します。
4. 古代の神殿(Shrines)
- 資源を支払い、出撃した自船にダメージを受ける(代償を払う)ことで、強力な恩恵を得られる領域です。
- 起動すると衝撃波が発生し、指定のプログレストラックを進めると同時に、自ステーションのリーダーコマをトラック上に「永久配置(Enshrine)」します。これにより、ゲーム終了時に莫大なVPを獲得できます。
5. その他の新要素
- The Cosmic Swamp(コズミック・スワンプ): Nethervoidの代わりに使用できる特殊領域で、ダイスを振ってExotechカードの獲得やモジュールをめくるなどのアクションを行えます。
- Innovation Hub(イノベーション・ハブ): 初期から盤面にある「Shipyard(造船所)」の代わりに使用できる新しい同盟基地です。

